Джон Ханке из NianticLabs@Google о геолокационных сервисах, Ingress, Field Trip и носимых компьютерах. Босс Niantic Джон Ханке дал интервью в годовщину Pokemon Go А какая основная цель разработки Field Trip


John Hanke is the CEO of Niantic Labs, the company that makes Pokemon Go. (Google Plus)

The company’s CEO is John Hanke, a man who has had plenty of experience with online games and with mapping programs. Though he has created some brilliant pieces of software, it has taken about 20 years for Hanke to be widely recognized for his creations.

Here’s everything you need to know about John Hanke, creator of Pokemon Go .

1. He Graduated From the University of California, Berkeley

Niantic Labs CEO John Hanke, MBA 96 How a love of games and a Berkeley MBA helped John Hanke map the world: Hanke, MBA 96, co-founded Keyhole, the startup that became Google Earth, and most recently launched and leads Google"s Niantic Labs. Watch full video: https://youtu.be/UzqEMp12teQ 2016-07-12T23:39:04.000Z

John Hanke grew up in Texas, and he received his bachelor’s degree from University of Texas at Austin.

From there, he attended the Haas School of Business at the University of California, Berkeley, graduating in 1996 with an MBA.

Since 2008, Hanke has been an Haas School Executive Fellow at the University of California, Berkeley, according to the school’s website .

2. He Helped Create Google Earth

John Hanke helped developed software that eventually became Google Earth. (Google Play)

The idea of Pokemon Go actually popped up a few years ago when Google, as an April Fool’s Day joke, announced a fictional product that involved catching Pokemon using Google Maps . That isn’t the only way that the game has ties to Google, though; the creator previously worked for the company.

In 2001, Hanke founded the startup Keyhole, which created a program called Earth Viewer. This allowed users to explore the globe using satellites and 3D mapping technology. It gained some notoriety when it began to be used by news broadcasts, and in 2004, the company was bought by Google for $35 million. Earth Viewer was later renamed Google Earth.

Hanke says he and his team brought this experience to Pokemon Go .

“A lot of us worked on Google Maps and Google Earth for many, many years, so we want the mapping to be good,” he told Mashable .

3. He Worked on The First MMORPG

Meridan 59 was the first major MMORPG. (Meridan59.com)

Pokemon Go was not Hanke’s first experience with large online gaming. In fact, he helped create the first commercial Massively Multiplayer Online Roleplaying Game, Meridan 59 , which was released on PC in 1996. It was a sword and sorcery game which required players to pay a monthly fee, as is the case with modern MMORPGs like World of Warcraft.

4. He Created Ingress, Another Augmented Reality Game

Similar to Pokemon Go, Ingress is an online game that users real-world locations. (Ingress)

Pokemon Go is in some ways an evolution of another game that John Hanke created. Ingress , released in 2012, is a science-fiction mobile game in which players must work together to take control of “portals,” which are based on real-life locations. These portals are essentially the equivalent of Poke Stops. It’s a bit more complicated than Pokemon Go, but it follows a similar premise of basing its map on actual places and on having players join teams and all work towards a goal.

Hanke says that both games are so fun and popular as a direct result of the fact that they’re so social.

“That social organization is exactly the same dynamic here. We saw it in Ingress and we’re seeing it in Pokémon Go , it’s just in the real world,” Hanke said .”So instead of getting together with a bunch of avatars in a virtual guild hall, you’re getting together with your friends, meeting and going out together, or meeting up with them some place in the city. It just blends in with real life, which makes it infinitely more interesting to me than something that’s occurring only in this virtual space. Because it’s real. Real friendships are forming.”

Ingress is not just a thing of the past, either. It’s still played in 200 countries around the world, and a game event recently held in Japan saw over 10,000 participants, according to Time .

Although everyone is now falling in love with Pokemon Go, Hanke says that when Ingress first came out, a lot of people were confused about the phenomenon. He saw it as an extremely positive thing for players.

Hanke explained , “When journalists reach out to the community and ask ‘Why are you playing this game? Why are you doing this? Is it weird that people are out in the middle of the night?’ The response is, ‘It’s amazing, it’s changed my life. I’ve met so many new people, I’m seeing the world in a completely different way. I’m walking three miles a day and I was housebound and watching TV all day before I started playing this game.’ It’s positive story after story.”

5. He Says Augmented Reality Is the Future, Not Virtual Reality

John Hanke says that augmented reality games like Pokemon Go are the future. (Twitter/John Hanke)

Companies like Google and Sony are hard at work on virtual reality systems like the Oculus Rift. But Hanke believes that games in the same vein as Pokemon Go, not these virtual reality headsets, are the future. He said in an interview that he doesn’t think people are built to sit in dark rooms with electronics on their head, noting that he’d rather have them go outside and interact with one another.

He went on to say that while VR replaces the real world with fantasy, augmented reality seeks to add to the real world.

“It’s not something that completely replaces them with a fantasy experience,” he said . “You see that with Pokemon Go . There’s of course this fantastical Pokémon element, but really it’s enhancing your experience of going out for walk or doing something with friends.”

  • Published Jul 22, 2016 at 1:05pm

John Hanke

John Hanke is the founder and CEO of Keyhole, Inc. , which was acquired by Google in 2004 and whose flagship product was renamed to Google Earth . Hanke is currently the director of Google Earth & Google Maps.

Hanke received his bachelor"s degree (Plan II Honors) from the University of Texas, Austin and his MBA from the Haas School of Business at the University of California, Berkeley in 1996. Prior to business school, he worked in "foreign affairs", according to his bio, for an unspecified branch of the US Government in Washington, DC , Myanmar and Indonesia . Upon Graduation, he subsequently helped start two successful entertainment software companies, Archetype Interactive and Big Network .

External links

* [ http://www.keyhole.com/body.php?h=about Keyhole, Inc Company Information ]

Wikimedia Foundation . 2010 .

Look at other dictionaries:

    John Cranko - John Cyril Cranko (* 15. August 1927 in Rustenburg, Südafrika; † 26. Juni 1973 auf einem Rückflug aus den USA) war ein britischer Tanzregisseur und Choreograf. Grabstein auf dem Solitude Friedhof Cranko studierte zuerst in Kapstadt. 1946 ging e … Deutsch Wikipedia

    John - m English form of Latin Johannes, New Testament Greek Iōannēs, a contracted form of the Hebrew name Johanan ‘God is gracious’ (the name of several different characters in the Old Testament, including one of King David s ‘mighty men’). John is the … First names dictionary

    This page lists notable alumni and students of the University of California, Berkeley. Alumni who also served as faculty are listed in bold font, with degree and year. Notable faculty members are in the article List of UC Berkeley faculty.Nobel… … Wikipedia

    Seal of the University of California, Berkeley Motto Latin: Fiat Lux Motto in English Let There Be Light … Wikipedia

    Infobox Scientist name = Alberto Conti box width = image width = caption = Alberto Conti playing statue in France birth date = birth date and age|1966|09|27 birth place = Palmanova, Italy death date = death place = residence = (1966 ndash;1994)… … Wikipedia

    Infobox University name = The Haas School of Business motto = Leading Through Innovation established = 1898 type = Public dean = Richard Lyons city = Berkeley state = California country = USA website = где кнопки управления? Как заставить персонажа двигаться?» – рассказывал Ханке The Independent. Потом до них доходило, что приходится включать GPS и двигаться самому, чтобы твой персонаж начал перемещаться. Правда, и здесь не обошлось без жульничества. Были написаны программы, сообщающие игре неверные координаты GPS. С их помощью можно было путешествовать по городу, не выходя из квартиры, как по Google Earth. Но если обман раскрывался, лентяя банили.

    Добравшись до места, игрок смотрел через камеру смартфона, и программа дорисовывала к картинке изображение портала. Потом игрок делал в смартфоне отметку о его захвате. Правила захвата различались, порой для этого необходимо было объединяться в группы.

    Ресурс Pocket Gamer уверяет, что один продвинутый геймер Ingress преодолел, играя, в реальном мире 100 000 миль (около 161 000 км). Был случай, когда геймеру наняли частный самолет, чтобы он смог добраться до удаленного портала и связать его с порталом в родном городе – на полет скинулись его товарищи по игре («Даже я был поражен», – признает Ханке). Ханке поделился историями, когда лезли на гору, чтобы добраться до портала, а также знакомились и женились благодаря игре. Как и с Pokemon Go, это и была одна из целей: вытащить людей из-за домашних компьютеров на улицы и подтолкнуть в общению в реальном мире.

    Ingress была запущен в бета-версии в ноябре 2012 г. В начале 2013 г. Ханке понял, что игроки назначают дивертиализации – собираются вместе в реальном мире. У них возникла идея сделать эти встречи частью игры, пишет The Independent. В феврале 2013 г. такой сбор, оформленный как миссия в игре, был назначен на территории исторического памятника Кахокия – группы из 109 курганов североамериканских индейцев в штате Иллинойс. Как назло, день выдался холодным и дождливым, а от города до курганов было не очень близко. Создатели игры решили, что встреча провалилась. Каково же было их удивление, когда около 60 человек провели чуть ли не целый день, бегая между курганами и играя в Ingress. Со временем такие мероприятия стали собирать многотысячные толпы не только в США, но и в Японии и Испании.

    Игрокам Ingress дали возможность самим предлагать места для порталов. Главный критерий – это должно было быть людное, примечательное или красивое место. Ханке не учел одного – только за первые два года игру скачали 8 млн раз. Так что его команде поступило около 15 млн заявок на места для порталов. «Мы одобрили около 5 млн из них по всему миру», – рассказывал Ханке медиапорталу Mashable. В прошлом году в Niantic работал 41 человек, они физически не справлялись с потоком предложений и убрали из игры возможность сделать заявку. Но сеть порталов и статистика перемещений игроков сыграли крайне важную роль в другом проекте – на основе этой информации была построена следующая игра, Pokemon Go.

    Покемоны наступают

    Игра Pokemon Go возникла благодаря шутке. В 2014 г. на день дурака 1 апреля Google и Pokemon Company объединились, запрятали в разных местах на мобильной версии Google Maps покемонов и предложили пользователям их найти. Успех акции заставил Ханке задуматься. Права на покемонов принадлежат The Pokemon Company – совместному предприятию, которым в равных долях владеют разработчик игр с покемонами Game Freak, производитель игрушек Creatures и Nintendo. Ханке отправился договариваться с генеральным директором The Pokemon Company Цунекацу Исихарой о новой игре с его зверушками и дополненной реальностью, и неожиданно выяснилось, что Исихара и его жена страстные игроки в Ingress. Их герои более прокачаны, чем персонаж самого Ханке. Это сильно облегчило переговоры.

    Почему Ханке назвал свой стартап Niantic Labs

    Ханке выбрал название для стартапа, которое показывало бы, что вокруг нас скрыто множество интересного, рассказывает The Mercury News. Niantic – это название китобойной шхуны, спущенной на воду в 1832 г. В 1849 г. ей не посчастливилось приплыть в Калифорнию в разгар золотой лихорадки. Почти вся команда сбежала с корабля на золотые прииски. Новых матросов найти не удалось, так что корабль вытащили на сушу и переделали в отель. Тогда это была распространенная практика. Гостиница несколько раз горела, потом опять отстраивалась, увеличивался культурный слой – и со временем корабль буквально врос в улицу. На его останки наткнулись в 1978 г. при рытье котлована рядом с 260-метровым небоскребом «Трансамерика» в Сан-Франциско.

    В 2015 г. произошло еще одно важное для разработчика событие. Google задумал реорганизацию своего бизнеса в холдинг Alphabet, которая завершилась в октябре прошлого года. Различные направления были выделены в отдельные компании. Прежде Google развивал свои сервисы вроде Google Maps как горизонтальную, низкоуровневую платформу, жаловался Ханке Business Insider. Иными словами, Niantic не имела права сотрудничать с другими разработчиками, если в их совместном продукте использовались разработки Google. Теперь же он обрел свободу.

    В ноябре 2015 г. Niantic провела раунд финансирования серии А, получив $20 млн от Pokemon Company Group, Google и Nintendo. «Мы не ушли далеко от гнезда. Мы всего в пяти минутах пути, – говорил Ханке ресурсу VentureBeat. – Но для нас очень важно, что мы вне корабля-матки Google. Это наша вселенная»

    В феврале этого года Niantic получила еще $5 млн инвестиций от венчурного фонда корпорации Fuji Television и фонда Alsop Louie. Важны были не только деньги, но и знания. Японская телекорпорация разбирается в азиатском маркетинге. А основатель Alsop Louie Луи Гилман – специалист по брендированию, объяснял Ханке в блоге Niantic. С Гилманом он знаком не понаслышке – тот был сооснователем и первым генеральным директором фонда In-Q-Tel, инвестировавшим в Keyhole.

    Но работа с Гилманом подготовила богатую почву для сторонников теории заговора. In-Q-Tel работает на ЦРУ, ворчат они. Благодаря Google Maps американская разведка засняла наши улицы, но не смогла заглянуть внутрь зданий. Эту задачу решили игры вроде Ingress и Pokemon Go. Теперь достаточно послать в нужное помещение редкого покемона – и готова онлайн-трансляция.

    Три задачи покемонов

    Кроме коммерческой у игры Pokemon Go есть три важные задачи, пишет Business Insider.

    Первая – физические тренировки. Разнообразные фитнес-приложения оставляют послевкусие, будто ты спортсмен, облажавшийся на Олимпиаде, иронизирует Ханке. Pokemon Go не настаивает, что ты должен пробежать столько-то километров или сжечь столько-то калорий, иначе проиграешь. Наоборот, игра предлагает вкусный приз, покемона, если все-таки соберешься с силами. В игре есть такой квест: найти яйцо и пройти с ним определенное расстояние. Тогда из него вылупится покемон.

    Вторая – посмотреть на мир новым взглядом. Многие точки в игре привязаны к историческим или просто красивым местам, таким образом даже родной город можно открыть для себя заново.

    И наконец, игра настраивает людей на общение. В погоне за покемонами или на стадионах, где их тренируют, люди встречаются в реальном мире. А на определенном этапе они по условиям игры просто вынуждены объединяться, чтобы победить.

    Сама игра состоит из нескольких частей. Сначала вы ищете и ловите покемонов. Для этого нужно бросать в них виртуальным мячиком. Покемоны могут быть везде, одного недавно нашли на рабочем столе сотрудника «Ведомостей». Но больше всего их в местах скопления игроков (например, возле офиса «Яндекса») и возле так называемых Pokеstops. Это точки, где игроки могут пополнять запас мячиков и находить другие полезные виртуальные предметы. После определенного уровня игроки могут выставлять своих покемонов на схватки на специальных площадках, а потом биться и команда против команды. Места этих действий определились как раз благодаря порталам Ingress. «Два с половиной года люди посещали места, где, по их мнению, удобнее играть в Ingress, так что среди них встречаются достаточно удаленные локации. Есть порталы в Антарктике и на Северном полюсе», – констатировал Ханке в беседе с Lazygamer.net.

    Но смешение игры с реальным миром порождает и некоторые трудности, признает Ханке на страницах The Time: «Наши инструкции для игроков не только о том, как играть, но и необходимости соблюдать закон и уважать частную собственность, вежливо общаться с другими пользователями. Последнее мы стараемся внушить нашим пользователям всеми способами. Сам дизайн продукта специально заточен под это. Это не игра о том, как кого-нибудь побить. Геймплей (сценарий компьютерной игры. – «Ведомости») дружелюбен и, думаю, способствует позитивному социальному взаимодействию».

    Ошеломляющий интерес

    «Мы рассчитывали на успех и готовили для этого инфраструктуру. Но, если быть честным, были слегка ошеломлены масштабами интереса, – говорил Ханке The Time. – Мы сейчас пытаемся поддерживать инфраструктуру, чтобы она справлялась с наплывом желающих поиграть». Русская геймерша жаловалась «Ведомостям», что, как только в США наступает утро, появляются проблемы с доступом к серверу игры.

    Pokemon Go – бесплатная игра, но за деньги пользователи могут упростить себе жизнь, купив услуги и артефакты, например для ускоренной прокачки монстров. Похожая стратегия была у King Digital, выпустившей в 2012 г. хит для смартфонов Candy Crush, пишет FT. В 2013 г. она признала, что 96% пользователей не платят ни цента. Правда, оставшиеся 4% позволяли показывать такие финансовые результаты, что в 2015 г. King Digital была продана компании Activision Blizzard, производителю World of Warcraft, за $5,9 млрд.

    И в Ingress, и в Pokemon Go за определенную сумму любая компания может сделать свой магазин или офис местом для портала и появления редких покемонов. Партнерами Ingress стали McDonald’s, телекоммуникационная и медиакорпорация SoftBank, банковская группа Mitsubishi UFJ Financial Group. Когда покемоны появятся в России, в этот список, видимо, войдут и отечественные компании.

Выбор редакции
Знак Зодиака составляет всего 50% Вашей личности. Остальные 50% нельзя узнать, читая общие гороскопы. Нужно составить индивидуальный...

Описание растения шелковица белая. Состав и калорийность ягод, полезные свойства и предполагаемый вред. Рецепты вкусных блюд и применение...

Как и большинство его коллег, советских детских писателей и поэтов, Самуил Маршак не сразу начал писать для детей. Он родился в 1887...

Дыхательная гимнастика по методу Стрельниковой помогает справляться с приступами высокого давления. Правильное выполнение упражнений -...
О ВУЗе Брянский государственный университет имени академика И.Г. Петровского - самый крупный вуз региона, в котором обучается более 14...
Вопрос №1. 1). Вставьте пропущенные буквы, объясните написание слов. Прил…жжение, выр…сти, к…снуться, м…кать, разг…раться, ск…кать,...
Экономический календарь Форекс – это настольная книга каждого трейдера независимо от опыта торговли и уровня профессионализма, и особенно...
Представители класса паукообразных – существа, живущие рядом с человеком на протяжении многих веков. Но этого времени оказалось...
Белые туфли у девушек и женщин практически всегда ассоциируются со свадебным нарядом, хотя белый цвет туфель уже давно не обязателен. А...